職位描述:
1.熟悉并精通手游的產(chǎn)品特點及用戶習慣,根據(jù)公司戰(zhàn)略與產(chǎn)品計劃,制訂產(chǎn)品設計方向和開發(fā)要點,對產(chǎn)品進行拓展化的設計,并監(jiān)督執(zhí)行;
2.和程序、美術等共同負責項目管理;
3.負責策劃組的內(nèi)部管理,包括工作分配、人員考核;
4.負責對設計文檔的管理和版本控制以及總體維護;
5.把握和規(guī)劃游戲系統(tǒng)及各功能模塊,對功能進行驗收和測試,保證產(chǎn)品質量。
崗位要求:
1.對游戲行業(yè)有較深的了解,對游戲行業(yè)有廣泛的接觸和研究,有射擊類游戲經(jīng)驗者優(yōu)先;
2.具有較強的游戲分析能力,深刻理解游戲的核心原理及玩家心態(tài);熟悉游戲開發(fā)流程,五年以上游戲策劃經(jīng)驗,有極高的管理意識,有一定的管理經(jīng)驗;
3.有2-3款以上完整的游戲產(chǎn)品,從研發(fā)到上線的策劃經(jīng)驗,熟悉手機游戲及游戲市場狀況。
4.對游戲的未來發(fā)展有清晰完整的見解,了解社手游產(chǎn)品發(fā)展動態(tài)。
5.具備良好的學習意識、細致謹慎的處事作風、積極向上的工作態(tài)度,以及齊心協(xié)力的團隊精神;
6.抗壓能力強,能夠適應高強度的工作,有足夠的耐心、細心及恒心展開反復繁瑣枯燥的執(zhí)行
7.具備較高要求的邏輯、數(shù)字處理等抽象能力,能在任何條件下都能把握設計重點;