崗位職責:
1.根據(jù)相關大綱與設計目標設計游戲內(nèi)對應的系統(tǒng),良好與程序美術各部門溝通,完成制作驗收跟進反饋的制作流程
2.根據(jù)版本研發(fā)周期不同,針對不同用戶層次設計不同類型的游戲內(nèi)玩法,并且能夠根據(jù)線上數(shù)據(jù)反饋,用戶聲音反饋進行系統(tǒng)完善
3.能夠制定游戲的系統(tǒng)規(guī)則,進行底層系統(tǒng)的規(guī)則梳理,確保底層策劃規(guī)則牢固,并能與程序溝通完善實行
4.協(xié)助制作人與主策劃,對問題進行梳理,規(guī)劃版本內(nèi)容以及后續(xù)計劃安排
崗位要求:
1.工作經(jīng)驗3年以上,至少完整參與過一款成功上線經(jīng)驗項目,或者有線上項目至少一年以上的維護經(jīng)驗,熟悉游戲的研運流程。
2.廣泛的游戲經(jīng)驗,有一定的設計玩法經(jīng)驗。不限于手游,端游,獨立游戲,主機游戲。
3.至少深入了解過一款主流MMO手游,參與過MMO手游研發(fā)或者MMO端游研發(fā)者優(yōu)先
4.認真負責,善于解決問題,邏輯性良好,自我驅(qū)動力良好,并且善于溝通
5.對任務流程設計,游戲玩法,養(yǎng)成系統(tǒng),社交構建任一領域有獨特想法優(yōu)先
6.年輕,富有活力,能夠理解當前主流用戶痛點