崗位描述:
1,根據(jù)主策劃規(guī)劃的設(shè)計(jì)方向及要求完成模塊內(nèi)的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)和備案整理等工作;
2,負(fù)責(zé)游戲內(nèi)戰(zhàn)斗與怪物技能、AI配置和體驗(yàn)優(yōu)化;
3,完成主策劃分配的策劃工作,保證模塊設(shè)計(jì)的可行性、游戲性和穩(wěn)定性;
4,根據(jù)游戲世界觀和劇情需要,制作游戲劇情美術(shù)資源需求文檔;
5,負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的內(nèi)外部協(xié)調(diào)工作,保證項(xiàng)目順利進(jìn)行。
崗位要求:
1、?3年?以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),有豐富的游戲經(jīng)歷,熟悉目前游戲現(xiàn)狀,對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)充滿熱情;
?2、?興趣廣泛,思維活躍,富于想象力及創(chuàng)造力;
?3、?對(duì)系統(tǒng)邏輯設(shè)定有良好把握,能迅速總結(jié)游戲規(guī)則和設(shè)計(jì)要點(diǎn);
?4、?注重細(xì)節(jié),強(qiáng)調(diào)用戶體驗(yàn),能獨(dú)立進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì)者優(yōu)先;
?5、?口頭表達(dá)能力佳,善于與人溝通;
?6、?富有團(tuán)隊(duì)意識(shí),結(jié)果導(dǎo)向,能夠承受高強(qiáng)度的工作壓力。