崗位職責(zé):
1、設(shè)定游戲Ul整體視覺風(fēng)格,完成UI相關(guān)界面設(shè)計(jì)和圖標(biāo)繪制等;
2、與交互、策劃等職能緊密配合,共同優(yōu)化需求方案,提升玩家體驗(yàn);
3、跟進(jìn)UI設(shè)計(jì)在最終游戲中的實(shí)現(xiàn)效果,保證實(shí)現(xiàn)品質(zhì)和設(shè)計(jì)品質(zhì)的一致;
4、跟蹤UI相關(guān)的外包工作進(jìn)度與質(zhì)量,按時(shí)保質(zhì)地完成項(xiàng)目需求。
崗位要求:
1、??埔陨蠈W(xué)歷,美術(shù)、設(shè)計(jì)或相關(guān)專業(yè),三年以上游戲UI設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);
2、具有豐富的游戲界面設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),能獨(dú)立精繪界面中的設(shè)計(jì)元素與游戲圖標(biāo)等,有完整的二次元項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
3、具有一定的交互知識(shí),注重玩家交互體驗(yàn),能快速地理解需求、提出反饋建議、進(jìn)行設(shè)計(jì)、溝通實(shí)現(xiàn)等;
4、具有管理游戲中UI相關(guān)貼圖、圖集等資源的能力,熟悉Unity界面編輯器的優(yōu)先;
5、熱愛游戲Ul,工作認(rèn)真負(fù)責(zé),具有良好的團(tuán)隊(duì)意識(shí),善于學(xué)習(xí)與溝通。