1.根據(jù)劇情策劃提供的文案,理解劇情需求;
2.游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)和制作實(shí)現(xiàn)。不局限于鏡頭于動(dòng)畫設(shè)計(jì),根據(jù)世界觀與劇情規(guī)劃內(nèi)容完成動(dòng)畫分鏡設(shè)計(jì)、故事版繪制、角色動(dòng)作設(shè)計(jì);角色與鏡頭、場(chǎng)景間的調(diào)度匹配設(shè)計(jì);
3.完成鏡頭、角色動(dòng)畫、特效、場(chǎng)景編輯等資源與效果的測(cè)試與整合,游戲內(nèi)落地動(dòng)畫制作實(shí)現(xiàn);
4.協(xié)助特效,場(chǎng)景等完成鏡頭內(nèi)最終資源效果測(cè)試整合;協(xié)同內(nèi)容呈現(xiàn)需求;
職位要求:
1.影視?動(dòng)畫編導(dǎo)相關(guān)專業(yè);
2.具備5年游戲產(chǎn)品動(dòng)畫導(dǎo)演設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),良好的整體把控能力,以角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)為主。有行業(yè)成功案例或優(yōu)秀代表作品,熟悉動(dòng)畫影視的鏡頭語(yǔ)言設(shè)計(jì),熟悉游戲動(dòng)畫制作流程,熟悉游戲開(kāi)發(fā)流程,熟悉市場(chǎng)主流游戲引擎基本功能,熟悉與角色動(dòng)畫相關(guān)聯(lián)的游戲引擎的編輯功能;
3.有游戲產(chǎn)品內(nèi)外部合作經(jīng)驗(yàn),對(duì)游戲開(kāi)發(fā)與制作、三維動(dòng)畫制作、影視與番劇動(dòng)畫流程和故事設(shè)計(jì)有一定了解,懂得或精通攝影者優(yōu)先;
4.具備分鏡設(shè)計(jì)和繪制能力,基礎(chǔ)的軟件操作和學(xué)習(xí)能力,優(yōu)秀的主動(dòng)溝通與協(xié)調(diào)能力;
5.對(duì)世界觀、角色人設(shè)、劇情有優(yōu)秀理解力,能夠配合編劇梳理劇本,獨(dú)立完成剪輯,配樂(lè),動(dòng)捕等需求;
6.具有優(yōu)質(zhì)IP游戲內(nèi)原創(chuàng)動(dòng)畫,游戲外宣發(fā)視頻制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
有以下行業(yè)經(jīng)驗(yàn):游戲