崗位職責(zé)1、負(fù)責(zé)塑造角色毛發(fā)造型,對(duì)衣料/掛件/皮膚/頭發(fā)/毛發(fā)進(jìn)行動(dòng)力學(xué)設(shè)置,并按照視效總監(jiān)要求,進(jìn)行鏡頭中相關(guān)動(dòng)力學(xué)解算;
2、善于觀察角色細(xì)微處,了解物理特性的基礎(chǔ)上進(jìn)行藝術(shù)修飾;
3、設(shè)置并解算角色衣料/掛件/頭發(fā)/皮毛;
4、對(duì)主角的身體進(jìn)行Volume肌肉模擬;
5、能獨(dú)立解決問(wèn)題,擅長(zhǎng)優(yōu)化制作步驟;
6、積極學(xué)習(xí)與分享,調(diào)動(dòng)團(tuán)隊(duì)共進(jìn);
任職要求1、多年CG特效模擬工作經(jīng)驗(yàn);
2、熟練應(yīng)用Maya?nCLOTH/Qualoth/Marvelous?Designer或其他布料模擬插件;
3、掌握Maya?nHair/Yeti/XGen;
4、有Mudbox/Mari繪制貼圖應(yīng)用經(jīng)驗(yàn),理解Arnold在毛發(fā)上的渲染應(yīng)用;
5、基礎(chǔ)Modeling、Rigging、Animation、EFX、Shading知識(shí)。
具體薪資視能力而定