崗位職責(zé):???1.使用Unity3D引擎帶領(lǐng)前端開發(fā)團(tuán)隊進(jìn)行游戲開發(fā);包括但不局限于核心結(jié)構(gòu)搭建.前后端對接.多平臺發(fā)布等;?
???2.負(fù)責(zé)Unity3D程序的設(shè)計.開發(fā)與優(yōu)化,確保所負(fù)責(zé)模塊的程序穩(wěn)定性與性能優(yōu)化;?
???3.負(fù)責(zé)與策劃和美術(shù)部門溝通與對接,制定開發(fā)團(tuán)隊的工作計劃,保障項目進(jìn)度。?
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???任職要求:?
??????1.精通Unity3D游戲開發(fā),5年以上Unity3D游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn);??
?????2.有成功上線的Unity3D項目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);??
?????3.熟練掌握Unity3D工具,熟悉渲染原理和shader編程;??
?????4.熟練掌握游戲熱更解決方案和常見的網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù);??
?????5.扎實(shí)的數(shù)學(xué)和圖形學(xué)基礎(chǔ),熟練掌握游戲的常用算法;??
?????6.深入理解Unity內(nèi)存管理,渲染機(jī)制等,有對內(nèi)存.Drawcall.幀數(shù)等方面進(jìn)行優(yōu)化的能力;??
?????7.熟練使用Xcode,AndroidStudio等工具,對iPhone和Android各機(jī)型適配有豐富經(jīng)驗(yàn);??
?????8.較強(qiáng)的溝通理解能力,能很好的理解游戲需求,并合理安排程序計劃任務(wù)。