薪酬福利:
?
?1、?雙休;入職滿1年按工齡休5-10天帶薪年假;遵循國家法定假日安排。
?
?工作時間:上午10:00—12:00、午休12:00—13:30、下午13:30—19:30、17:40--18:20(晚餐時間);
?
?2、?六險一金;帶薪年假;年終獎;全勤獎;下午茶;團建;節(jié)日福利等。
?
?3、?福利優(yōu)厚,團隊和諧,環(huán)境自由;定期舉行各種活動。
?
?4、?免費提供豐富的午餐及晚餐,同時免費提供員工宿舍。崗位職責:
?1、協(xié)助制作人根據(jù)項目規(guī)劃,負責游戲內(nèi)各核心系統(tǒng)的設計,包括但不限于玩法設計、系統(tǒng)功能設計和商業(yè)化付費等方面;
?2、根據(jù)游戲風格和玩法提出創(chuàng)新設計,負責撰寫策劃需求案,協(xié)同程序、美術、測試等各部門推動游戲系統(tǒng)的實現(xiàn);
?3、負責持續(xù)提供各模塊優(yōu)化方案,包括但不限于性能優(yōu)化、美術優(yōu)化、用戶交互、用戶體驗等;
?4、了解項目進展進度,持續(xù)跟進游戲的開發(fā)情況,推動項目進展;
?5、關注自身產(chǎn)品與同類競品的運營狀況,關注行業(yè)動態(tài),參與項目的調整和開發(fā)計劃的制定。
?任職要求:
?1、5年以上大型游戲系統(tǒng)策劃經(jīng)驗,熟悉游戲制作流程,有戰(zhàn)棋或回合制游戲項目開發(fā)經(jīng)驗;
?2、具有完整的游戲開發(fā)運營周期的線上產(chǎn)品經(jīng)驗為佳;
?3、熟悉SPRG/RPG/卡牌游戲,對SPRG/RPG/卡牌的設計有深入的理解,熟悉至少兩種主流游戲的系統(tǒng)架構、核心玩法與系統(tǒng)設計要點;
?4、具備較強的溝通能力和推行能力,以及團隊合作能力和抗壓能力,強執(zhí)行力,結果導向。
?5、對ACG文化圈,以及當下流行作品有一定程度的了解
?6、了解、熱愛單機游戲、手機游戲