崗位職責(zé):1、研究游戲項(xiàng)目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項(xiàng)工具使用。????2、熟悉并研究游戲引擎的各項(xiàng)功能使用????3、對美術(shù)工作中遇到的問題提供技術(shù)支持????4、為創(chuàng)建和優(yōu)化美術(shù)資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持????5、為達(dá)到更好的游戲美術(shù)效果,及時(shí)的做出有效的技術(shù)研究工作????6、對游戲內(nèi)各美術(shù)元素從技術(shù)角度進(jìn)行分析,并與程序?qū)崿F(xiàn)美術(shù)相關(guān)要求。????7、編寫和維護(hù)游戲引擎功能使用、游戲美術(shù)資源開發(fā)的技術(shù)文檔????任職要求:1、有較好的美術(shù)專業(yè)能力,有較高的審美能力,精通于游戲美術(shù)各類資源開發(fā)的流程和規(guī)范.對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開發(fā),協(xié)助解決美術(shù)和程序間的技術(shù)問題。????2、能夠與團(tuán)隊(duì)中各部門職員保持較好的溝通協(xié)作狀態(tài),有較好的邏輯思維能力,善于管理與自我管理,有較強(qiáng)的自主能動力。????3、精通3D美術(shù)內(nèi)容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等????4、有unity3d引擎編輯器開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉3D技術(shù),能獨(dú)立開發(fā)shader編程????5、2年以上TA崗位工作經(jīng)驗(yàn)或3年以上美術(shù)工作經(jīng)驗(yàn)?????6、責(zé)任感強(qiáng),工作認(rèn)真負(fù)責(zé),富于團(tuán)隊(duì)精神和敬業(yè)精神,以及獨(dú)立解決問題的能力。????工作地址:北京市朝陽區(qū)尚8里文創(chuàng)園A座109