崗位職責1.根據(jù)項目要求,制作符合引擎(U3D,UE4)以及三維軟件渲染的汽車、道具及場景的模型和貼圖制作,包括:貼圖、模型優(yōu)化、場景設計;2.對模型拓撲結(jié)構(gòu)和布線有深刻理解,擁有扎實的布線功底,布線簡潔干凈,適合綁定和動畫需求;3.制作次時代級別貼圖繪制和UV,對各類型材質(zhì)表現(xiàn)俱佳;4.控制整體3D模型質(zhì)量;任職要求1.從事建模工作3年以上,汽車建模1年以上,熱愛模型工作;2.有較強的三維空間思維能力,能根據(jù)已有的三維,照片參考圖制作出對應的汽車,場景模型;3.具有良好的審美和造型能力,精通3DMAX、MAYA中的一種、ZBrush、PS等軟件,熟悉unity3D,UE4引擎;4.?熟練掌握汽車的低模、中模、精模的制作,會NURBS建模,對于模型面數(shù)控制有較好的把控能力;5.了解次世代基礎顏色貼圖和分層材質(zhì)的原理,能夠處理較復雜的多重混合紋理,以及當前主流次世代引擎中物理基礎渲染材質(zhì)(PBR材質(zhì))的原理,能夠使用專用軟件(例如DOO或者Substance?Designer)處理PBR材質(zhì);6.清楚虛擬現(xiàn)實模型標準及規(guī)范。能制作各種不同的寫實風格場景,能獨立有效地完成整套制作流程工作。熟練在三維軟件中處理材質(zhì)、燈光、烘焙、處理烘焙物體;7.有較強的美術(shù)功底和審美,具備良好的場景設計;8.熱愛虛擬現(xiàn)實行業(yè),善于溝通、具有團隊合作精神、學習能力強,有豐富工作經(jīng)驗、有汽車成功項目案例作品者優(yōu)先;9.有處理汽車類工業(yè)模型經(jīng)驗的優(yōu)先。