崗位職責:
1、開發(fā)客戶端需求的輔助工具;
2、撰寫Unity3D技術(shù)研究文檔、功能開發(fā)說明文檔。
任職要求:
1、熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計,3年以上Unity3D引擎開發(fā)經(jīng)驗;
2、精通.net、C#語言及面向?qū)ο缶幊?,熟悉常用關(guān)系型數(shù)據(jù)庫;
3、有Unity?3D游戲開發(fā)經(jīng)驗,有iOS開發(fā)經(jīng)驗;
4、熟悉網(wǎng)絡(luò)Socket編程;
5、了解Unity3D的shaderlab語言和物理引擎,熟悉3D圖形學(xué);
6、精通Shader編程,能實現(xiàn)高級特效;
7、獨立負責過游戲中的功能模塊至少兩個,如:網(wǎng)絡(luò)、聲音、渲染、骨骼動畫、特效、地形、場景管理;
8、參與過3D游戲客戶端功能開發(fā)1年以上。
以下優(yōu)先:
1、有3D圖形引擎開發(fā)相關(guān)經(jīng)驗;
2、對物理引擎有深入研究,并在游戲中有過相關(guān)應(yīng)用;
3、對圖形學(xué)知識有深入了解,熟練使用DirectX或Opengl,并有相關(guān)作品。
4、有其他3D引擎試用及制作經(jīng)驗;
備注:公司2013年5月份遷至望京地段,請求職者謹慎投遞簡歷。