崗位職責(zé):
1.制作游戲中所有人物及怪物裝備模型及貼圖;
2.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)的角色動(dòng)作方面的制作,對(duì)角色的蒙皮制作,要求權(quán)重準(zhǔn)確;
3.根據(jù)策劃案及原畫設(shè)計(jì)的要求,遵循游戲美術(shù)風(fēng)格,進(jìn)行建筑、植物、道具等模型制作;
4.負(fù)責(zé)游戲里面角色、技能、武器的光效特效制作;
5.熟悉Unity?3D引擎工具的使用,負(fù)責(zé)關(guān)卡拼合,并配合開(kāi)發(fā)人員優(yōu)化和管理關(guān)卡資源。
任職要求:
1.美術(shù)或美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè);
2.熟悉人體造型結(jié)構(gòu)、對(duì)各種類型的動(dòng)物形體有正確認(rèn)識(shí)、色彩感覺(jué)良好,對(duì)動(dòng)作規(guī)律有較深理解,動(dòng)作師要能夠制作一部分角色身上的特效。
3.要有扎實(shí)的美術(shù)素描基礎(chǔ),良好的色彩感,扎實(shí)的手繪功底;
4.精通3DSMAX、Photoshop等相關(guān)軟件;
5.精通多邊形建模,擅長(zhǎng)制作高精度角色或場(chǎng)景模型或低面數(shù)全3D游戲角色或場(chǎng)景模型;
6.擅長(zhǎng)3D游戲角色的手繪貼圖,有制作復(fù)雜材質(zhì)、燈光的能力;
7.有游戲制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,簡(jiǎn)歷附帶作品。