職位描述:
1、負責制訂游戲發(fā)展方向,設計相應的游戲系統(tǒng)規(guī)則?;
2、游戲內容策劃設計,可行性提議與討論分析;
3、網絡游戲策劃案主體架構起草與細節(jié)設計;
4、負責管理開發(fā)團隊策劃組工作效率和品質進程;
5、了解游戲行業(yè)發(fā)展走向,分析自身及競爭對手及行業(yè)情況,及時調整競爭策略,向公司管理層不斷出具戰(zhàn)略規(guī)劃建議。
具體描述:1、創(chuàng)建游戲大綱;2、游戲劇情章節(jié)創(chuàng)作;3、設定美術場景及素材需求;4、游戲副本設計;5、游戲活動系統(tǒng)設計;6、怪物數值設定;7、游戲上線后根據反饋對游戲進行相應調整;
任職要求:
1、3年以上游戲策劃經驗,至少1年以上游戲主策經驗;
2、酷愛游戲,熟悉玩家心理,具備優(yōu)秀的市場分析能力,對各類用戶群體的游戲需求都有較深入、長遠的分析與見解;
3、熟悉并接觸過多款知名游戲;并能理性的對其進行優(yōu)缺點分析與總結,深入了解其游戲規(guī)則和運營機制,對現階段游戲增值業(yè)務模式有獨到見解,對主流手機游戲趨勢感觸敏銳;
4、熟練使用各類游戲策劃設計所需的辦公軟件、具備優(yōu)秀的口頭和書面功底,并有良好、嚴謹、深入的邏輯思維以及游戲邏輯設計能力;
5、思維活躍,創(chuàng)意豐富,具有高超的創(chuàng)新、溝通、執(zhí)行、領導才能,對網絡游戲的平衡性、可玩性、樂趣方面有很強的把握能力;
6、有志于并有信心創(chuàng)建一流的手機游戲產品,有強烈的責任心、務實的作風、忘我的熱情及創(chuàng)業(yè)的精神,能夠承受高強度的工作壓力。