崗位職責:1、負責動畫電影生產(chǎn)流程的設計,研發(fā)和維護。2、深刻理解動畫電影制作中藝術家以及制作管理團隊的需求,積極主動的尋求技術和工作方法上的創(chuàng)新來提高生產(chǎn)線上的工作效率。3、負責各類Pipeline工具的開發(fā),解決日常動畫生產(chǎn)中的各項技術難題,并為復雜鏡頭提供解決方案。4、與藝術家、制片管理團隊以及R&D部門共同合作,從技術層面保障電影項目的順利進行。任職要求:1、?5年以上CG行業(yè)工作經(jīng)驗,3年以上Pipeline?TD工作經(jīng)驗。2、?精通高端動畫制作中所有模塊的工作流程,并能夠獨立解決大部分的問題和技術挑戰(zhàn)。3、?精通Maya,并熟悉其他主流動畫電影生產(chǎn)工具。4、?精通MEL,Python,PYQT,C++等編程工具和界面開發(fā)。5、?熟悉SHOTGUN等項目管理軟件,有項目管理軟件和MAYA生產(chǎn)流程結(jié)合的開發(fā)經(jīng)驗。6、時刻掌握行業(yè)最前沿技術和工作方法,并尋求現(xiàn)有Pipeline技術的不斷改進。7、?銳意進取,積極主動。有較強的組織能力和溝通技巧,并勇于承擔責任。8、精通HOUDINI者優(yōu)先;有渲染引擎、SHADER開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。