崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)各類型角色骨骼綁定設(shè)置,針對(duì)各類角色設(shè)計(jì)并優(yōu)化綁定架構(gòu),并創(chuàng)造準(zhǔn)確和容易控制的動(dòng)畫控制系統(tǒng);2.負(fù)責(zé)各類型道具綁定;3.負(fù)責(zé)角色表面有機(jī)變形控制骨骼和肌肉系統(tǒng);4.研發(fā)自有知識(shí)產(chǎn)權(quán)的動(dòng)畫插件;任職要求:1.熱愛藝術(shù)創(chuàng)作及動(dòng)漫事業(yè),有志于從事影視動(dòng)畫行業(yè);2.3年以上工作經(jīng)驗(yàn),精通運(yùn)動(dòng)規(guī)律,對(duì)結(jié)構(gòu)解剖、透視和布局有較深的研究。精通Maya動(dòng)畫模塊、角色Rigging?和變形控制。有豐富的綁定經(jīng)驗(yàn),有能力解決不同角色和各種情況的綁定問題;3.熟悉Maya?mel、Pyton編程,有豐富的綁定編程經(jīng)驗(yàn),完成簡單而有效的綁定設(shè)置,最大方便的為動(dòng)畫環(huán)節(jié)提供良好的制作控制系統(tǒng);