崗位職責(zé)
??1.負(fù)責(zé)?XR?項(xiàng)目需求分析和評(píng)估;
??2.負(fù)責(zé)項(xiàng)目模塊和流程開發(fā);
??3.負(fù)責(zé)項(xiàng)目技術(shù)難點(diǎn)攻克;
??4.負(fù)責(zé)項(xiàng)目工具擴(kuò)展和開發(fā);
??5.負(fù)責(zé)項(xiàng)目維護(hù)和優(yōu)化;
??任職要求
??1.具有至少3年以上?Unity?開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
??2.熟練掌握?C?#,具有良好的編碼習(xí)慣;
??3.掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,掌握計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)知識(shí);
??4.精通?Unity?引擎的各組件,如?UGUI?,?Animator?,?Timeline?等;
??5.優(yōu)秀的邏輯思維能力和獨(dú)立分析問題、解決問題的能力;
??6.有進(jìn)取心和責(zé)任感,極強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力、良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,善于溝通;
??7.能夠熟練使用?Git?或?SVN?;
??8.熟?XML?,?JSON?等常用數(shù)據(jù)格式;
??9.有?Zspace?,?Pico?等終端開發(fā)者優(yōu)先;
??10.有游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
??11.有?Ps?,3dMax,?Maya?等美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先;
??12.有?Java?,H5經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
??13.熱衷?XR?方向,對(duì)?XR?未來發(fā)展有自己深入思考。