1.負責手游產(chǎn)品的整體運營工作,制定游戲運營規(guī)劃、戰(zhàn)略、布局,保證游戲在多平臺的穩(wěn)定運行,如期完成公司運營目標
2.游戲運營活動的創(chuàng)意、內(nèi)容策劃,活動效果分析及產(chǎn)品優(yōu)化建議
3.密切跟蹤玩家動態(tài),并分析用戶行為和消費習慣,從市場運營角度出具游戲改進意見
4.游戲產(chǎn)品數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析,為運營活動設計及產(chǎn)品修改提供客觀依據(jù)
5.協(xié)調(diào)CP和渠道方,為游戲上線做好版本準備、策劃線上線下活動以及游戲上線后的運營情況跟蹤
6.根據(jù)產(chǎn)品一次開發(fā)線上運營效果,分析其存在的問題,對產(chǎn)品二次開發(fā)提供策劃方案,提高產(chǎn)品競爭力
7.?產(chǎn)品運營過程中的突發(fā)事件的決策和處理
8.業(yè)內(nèi)相關產(chǎn)品監(jiān)測,競爭對手分析,了解行業(yè)動態(tài),熟知行業(yè)內(nèi)各產(chǎn)品優(yōu)勢劣勢所在,不斷學習進取
9.游戲產(chǎn)品資料梳理,為市場、渠道部分提供必要支持